コンピューター・サイエンス&テクノロジ専門誌『Interface』2024年12月号の
「Pythonで動かして学ぶ線形代数」に記事を寄稿しました。
「第7章 ジオメトリ処理」で、3次元点群データのレンダリングを例に、
3DCGにおいて線形代数がどのような場面で応用されているかを解説しています。
点群のレンダリングスクリプト (Python) も付録につけており、実際にコードを動かしながらCGの仕組みが学べます。
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